武将的分类是阵容搭配的核心基础。根据武将的属性、技能、兵种和定位,可以将其划分为输出型、防御型、辅助型和控制型四大类别。输出型武将通常具备高攻击或谋略属性,擅长造成直接伤害,例如马超、关羽等,他们的技能多以单体或群体伤害为主,适合放置在大营或中军位置。防御型武将则拥有较高的防御和生命值,例如曹仁、赵云,通常作为前锋承担伤害,技能可能包含减伤或反击效果。
辅助型武将的作用在于增强队伍整体战斗力或提供恢复能力,例如刘备、甄宓,其技能可能包含治疗、属性增益或士气恢复。控制型武将的核心能力是限制敌方行动,例如荀彧、张春华,通过施加沉默、混乱或怯战等负面状态打乱对手节奏。需部分武将可能同时具备多种特性,例如吕蒙既能提供控制也能输出,分类时需结合其常用搭配场景判断。
骑兵、步兵、弓兵之间存在克制关系,例如骑兵克制步兵但被弓兵克制。同一阵营的武将组合可激活阵营加成,例如蜀国武将搭配可获得额外属性提升。武将的Cost值限制了队伍构建的灵活性,高Cost武将如诸葛亮需合理搭配低Cost武将以平衡资源。
武将的实战分类还需考虑战法联动性。追击型武将需搭配连击战法(如先驱突击),而延迟伤害型武将(如张角)则适合与深谋远虑等增益战法配合。战法冲突或效果叠加问题可能影响分类的纯粹性,例如同时携带多个控制战法会导致收益递减。
随着赛季更新,部分武将可能因技能调整或新战法加入而改变定位,例如庞统在S3赛季后因形兵之极战法的普及成为核心辅助。玩家应定期参考主流阵容数据,避免固守过时分类逻辑。