流浪军是一种独特的势力玩法,其核心在于以战养战,通过掠夺和战斗获取资源,而非依赖传统的资源产量。要快速发展壮大流浪军,关键在于高效管理、资源掠夺、战略隐蔽性以及团队协作。流浪军没有固定的资源产出,因此必须通过不断进攻其他势力的土地或城池来维持生存与发展。流浪军的机动性和隐蔽性是其最大优势,合理利用这些特点可以避免被大规模围剿,从而在乱世中站稳脚跟。
流浪军的资源获取主要依靠掠夺和豪夺两种方式。掠夺是针对其他玩家势力的土地或城池,成功后可获得大量资源,但目标会进入掠夺状态,短期内无法重复掠夺。豪夺则是针对无主资源地,消耗政令即可出征,胜利后直接获取资源且土地状态不变。由于流浪军的资源上限固定为120万,因此需要频繁出击以保证资源供给。流浪军的营地不会显示在大地图上,除非被敌方视野发现,这为隐蔽行动提供了天然优势。合理规划掠夺路线,优先选择资源密集且防守薄弱的区域,能够最大化资源收益。
流浪军的聚义系统是其团队协作的核心。聚义类似于同盟,但规模较小,上限为50人。聚义成员可以共享视野、连地出征,甚至共同攻打城池。组建聚义时,指挥官需明确分工,划定各成员的活动范围,避免资源竞争或行动冲突。聚义成员间的配合尤为重要,例如联合驻守关键据点或协同进攻敌方要塞,能够显著提升作战效率。流浪军虽然个体灵活,但缺乏规模效应,因此必须依靠聚义才能形成持续战斗力。
流浪军的营地是其唯一根据地,保留主城所有设施及技术等级,但无法放弃或迁移。营地被摧毁后,流浪军会失去全部领地,并在本州随机重建,同时城主府等级下降1级。保护营地是流浪军长期发展的基础。建议在安全区域建立营地,避免过早暴露位置,同时利用免战期快速积累资源。流浪军的征兵消耗较低,且要塞内征兵无需铜钱,这使得其部队补充速度远超常规势力,能够持续保持高压攻势。
流浪军的最终目标是参与赛季结算,其奖励取决于占领州府数量和个人武勋排名。由于流浪军无法长期占据领土,因此应以骚扰和消耗为主,通过频繁袭击敌方资源点或关键城池削弱对手。在赛季后期,可集中力量突袭州府,利用机动性打乱敌方部署。流浪军的优势在于灵活多变,劣势在于资源有限,因此必须精准选择作战目标,避免无谓消耗。通过合理规划与执行,流浪军完全可以在乱世中占据一席之地。