火影忍者手游的极境修行活动中,不同关卡的难度存在明显差异,其中雷影之章和风影之章相对更容易上手。根据活动设定,五个关卡会随时间逐步解锁,首日开放的雷影关卡整体机制较为直接,适合作为新手入门选择。该关卡分为达鲁伊和雷影两个战斗阶段,使用晓大蛇丸这类高爆发忍者配合特定能力选择,可以较轻松达到245分。需首次挑战时需先完成低难度解锁强化图标,才能配置更高分数的挑战方案。
极境修行2相比前作降低了整体难度门槛,称号获取仅需总分650分,相当于每个关卡130分即可。对于追求效率的玩家,不必刻意挑战最高难度,合理分配分数更为重要。雷影关卡推荐的能力配置为:孤立和独臂选择第二档,疲乏选择第一档,暴走和长命不选,其余拉满。这种配置下,达鲁伊可被晓大蛇丸的白磷大蛇接反向普攻秒杀,雷影则在80条血量时用奥义终结,整个过程无需复杂操作。
风影之章的我爱罗关卡同样属于难度较低的选择,其机制设计相对清晰。第一阶段为常规战斗,第二阶段需攻击移动的砂之眼,第三阶段则需在时限内击破砂柱。使用佩恩天道等高伤害忍者可以快速通过前两个阶段,第三阶段只需专注输出砂柱即可。需砂之眼无法被抓取,因此选择忍术型角色更为合适。该关卡的平均得分要求与雷影相近,都能轻松达到活动基础奖励线。
土影之章的大野木关卡虽然机制较多,但掌握要领后也较为简单。建议配置长命1级、暴走、不点疲乏、独臂二级,其余拉满。战斗时需注意大野木开大时的龙卷风保护机制,合理利用第二个大招的爆发时机。该关卡的特殊之处在于BOSS会分阶段召唤岩石分身,需要优先清理杂兵再集中输出本体。与其他关卡相比,土影之章对走位要求稍高,但整体难度仍属中等偏下。
而土影之章虽然流程较长,但通过合理的能力配置也能稳定获取高分。活动设计上明显降低了挑战门槛,玩家无需追求极限分数也能获得全部基础奖励,这种设定让不同水平的玩家都能获得良好的游戏体验。