战车作为重要兵种之一,其使用存在明确的限制条件。战车营的等级直接影响可招募战车类型,低级战车营仅能生产小车,高级战车营可解锁弩车、投石车等重型器械。战车移动速度较慢,不适合频繁刷野,主要用于攻城或特定战斗场景。科技中的战车技术等级也会影响战车攻击力与防御力加成,需优先研究以提升战力。封地数量与资源分配同样制约战车规模,通常需单独设立车封集中生产,避免与其他兵种争夺资源。

战车在实战中的部署需遵循兵种克制原则。步兵作为前排抵挡伤害,战车应置于后方输出,避免直接接触骑兵或高机动单位。攻城时战车是核心兵种,尤其投石车对城墙破坏效果显著,但需搭配足够步兵保护。野战中若敌方以骑兵为主,战车易被快速切入导致战损,需调整阵容或改用弓兵克制。将领属性中统帅值决定带兵上限,高统将领可携带更多战车,但需注意武力与智力对攻防的次要影响。
资源消耗是限制战车规模的关键因素。每辆战车造价高于步兵与弓兵,且占用较多人口,需提前规划房屋与农场数量以维持后勤。铜币短缺时可通过市场兑换或掠夺野城补充,但长期依赖会拖慢科技发展。非RMB玩家建议采用两步三弓两车的混合编制,减少纯战车队伍的负担。任务奖励的徭役令与鲁公手册可加速战车生产,但需优先用于关键科技如征召技巧或行军术。

后期发展需逐步淘汰低级战车,转向高阶兵种搭配。60级后可将小车封改为弓步封,保留1-2个战车封生产投石车用于国战。80级阶段优先攻占野城获取资源,通过移动封快速调整兵力部署。战车在PVP中表现依赖阵型与实时指挥,需避免孤军深入或过度集中。若战损过高,可通过治疗伤兵或低级野怪刷资源恢复,但需控制频率以防资源链断裂。

战车的限制条件涵盖生产、部署、资源及后期转型等多方面,合理规划封地与科技树是高效运用的前提。玩家需根据自身发展阶段调整战车占比,避免盲目扩军导致整体战力失衡。