班尼特作为原神中泛用性极高的四星火系辅助角色,其核心价值在于通过元素爆发提供攻击力加成和持续治疗。武器选择需优先考虑基础攻击力(白值),因为大招的攻击力加成仅基于角色基础攻击力(角色自身+武器白值),同时需兼顾元素充能效率以保证循环流畅。当前版本四星武器中,暗巷闪光以90级620点基础攻击力成为最优选,其次是试作斩岩(565点)和腐殖之剑(510点)。若充能压力较大,可选用西风剑或原木刀等兼顾充能的武器,但需注意其白值较低可能影响增伤效果。

对于追求极致辅助能力的玩家,锻造武器原木刀是性价比较高的选择。其90级基础攻击力为565点,副词条为元素充能效率,且被动能为队友提供元素精通加成,适配需要高频触发元素反应的队伍。腐殖之剑虽为活动限定武器,但高白值搭配充能副词条使其成为班尼特的优质备选,尤其适合已参与过往活动的玩家。需注意,祭礼剑虽能重置元素战技,但因白值过低且被动利用率低,通常不推荐使用。

班尼特的圣遗物搭配需与武器形成互补。若武器无充能属性,建议选择宗室4件套搭配充能沙漏;若武器已提供充能(如腐殖之剑),则可选用攻击沙漏进一步强化白值。元素充能效率建议维持在200%具体数值需根据队伍配置和战斗环境调整。天赋升级优先级为元素爆发>元素战技,普通攻击无需升级。

班尼特的四星武器选择需平衡白值与功能性。暗巷闪光、试作斩岩和原木刀适合追求高增益的玩家,而腐殖之剑和西风剑则更注重实战循环。玩家应根据自身武器库存和队伍需求灵活调整,无需盲目追求限定武器。