泡温泉并非字面意义的休闲活动,而是指占领远古遗迹或黑暗祭坛的战略行为。这一玩法通过派遣部队驻守特定区域获取荣誉值,同时为统帅提供经验加成。关键在于确保目标区域内仅有己方联盟成员,否则荣誉值获取将失效。远古遗迹与黑暗祭坛每48小时开放一次,通常于晚间8点开启,占领后需持续驻守以最大化收益。

首先需提前集结兵力,优先选择骑兵单位以提升行军速度,便于快速响应开放时间。其次需清理区域内敌对联盟势力,避免荣誉值争夺。驻守期间可搭配打野天赋的武将,如洛哈或艳后,其技能可增强部队续航能力。若多人协作,建议分梯队驻守,主力部队负责攻占,次级部队负责外围警戒。
活动开启前需储备体力药水与加速道具,确保部队能连续作战。占领后需平衡资源消耗与收益,避免因过度暴兵导致资源短缺。同时需关注太史院科技中的行军速度研究,缩短部队往返时间。若需长期驻守,可配置攻城单位提升防御,但需注意其机动性不足的劣势。

泡温泉作为周期性活动,需避免因短期未达预期而频繁调整战术。驻守期间可同步完成采集任务,优化时间利用率。若遭遇敌对干扰,优先评估战力对比,必要时暂时撤退保存实力。最终目标是通过稳定占领积累荣誉值与积分,逐步提升联盟整体实力。

该玩法的本质是资源控制与团队协作的平衡。通过精准计算开放周期、合理分配兵力、动态调整战术,能将泡温泉转化为可持续的成长路径。其设计逻辑融合了即时战略与长期规划,需玩家在操作细节与宏观策略间不断优化决策链。