御值是决定部队配置上限的关键数值,直接影响玩家能否派遣高统御武将组成强力阵容。提升御值主要通过升级君王殿和帅令坛实现,初始统御上限为10,君王殿每升1级增加1点统御上限,但君王殿达到8级后需转向升级帅令坛,每次升级同样提升1点统御上限,最高可达到20。部分特殊势力或赛季机制可能提供额外御值加成,但核心仍依赖城建系统的合理规划。

城建系统的优先级直接影响御值提升效率。初期应集中资源升级君王殿,确保统御值快速增长至15左右,为中期阵容搭配奠定基础。君王殿8级后需及时转向帅令坛升级,避免统御值停滞。资源分配需平衡,避免因过度侧重统御值而延误其他关键建筑,如军营或资源设施。统御值提升并非孤立目标,需与整体发展策略结合,确保部队战力同步增强。

武将统御值差异显著,高统御武将往往具备更强战力,但需合理搭配以避免超出队伍上限。组建队伍时需计算武将统御值总和,确保不超过当前统御上限。若需使用多名高统御武将,可通过拜将印等道具临时调整统御需求,但需注意其属性削减的副作用。后期阵容规划需预留统御空间,为赛季中新增武将或战术调整提供灵活性。

统御值提升是长期过程,需结合赛季阶段调整策略。前期以快速开荒为目标,优先保障基础统御值;中期侧重阵容转型,通过帅令坛解锁更高上限;后期则需优化统御分配,适应多队作战需求。统御系统与游戏内其他机制深度绑定,需统筹考虑科技、兵营及武将养成进度,避免因单一追求统御值而影响整体战力发展。