战法的获取主要通过武将传承、战法演练和事件兑换三种核心途径。武将传承是基础方式,需消耗特定武将解锁战法,例如五星橙将可传承S级战法,四星紫将对应A级战法。传承后需通过消耗武将卡进行演练,直至进度达到100%方可使用。事件兑换则需满足特定条件,如赛季成就或活动任务,完成后可兑换稀有战法。

战法点的积累是强化战法的关键资源,主要通过分解低星武将获取。一星至三星武将转化为战法点时,建议优先使用内政属性较低的武将;若需快速积累,可使用金铢加速转化以获得双倍战法点。战法点不仅用于演练新战法,还能提升已有战法的等级,最高可强化至10级,每级提升效果显著。需注意战法遗忘仅返还80%消耗点,因此需谨慎选择培养方向。

战法类型分为被动、主动、突击、指挥等,其发动机制与优先级差异显著。被动战法在准备回合生效且不可被清除,适合作为核心增益;主动战法依赖发动概率,搭配白眉等提升概率的辅助战法可提高稳定性;突击战法需普通攻击触发,易受缴械状态克制。合理搭配战法类型可形成联动效果,例如降低统率的战法可增强后续兵刃伤害。
分城与主城的协同发展能间接扩充战法储备。分城需主城达到7级且声望6000以上方可建造,其军舍功能可额外配置部队。分城兵力需通过征兵补充,且与主城兵力独立计算。分城建筑如兵营可提升带兵上限,从而增强整体战力。需注意分城战法仅限本地部队使用,主城派遣部队无法共享。

统率值影响防御类战法收益,智力加成谋略伤害,武力提升兵刃输出。部分战法如文武双全可通过叠加属性增强效果,满级可提供150点属性加成。觉醒武将可解锁第三战法槽,进一步扩展战术组合。战法搭配需兼顾输出与续航,例如搭配治疗或抵御类战法以降低战损。
战法的实战价值需通过战报分析持续优化。建议在攻占低级资源地时测试新战法组合,观察发动频率与伤害占比。高等级战法往往需消耗稀有武将,平民玩家可优先培养A级战法过渡,如强攻、落雷等。阵营与兵种加成也能提升战法收益,例如魏骑阵容搭配骑兵适性战法可最大化输出效率。