骑兵凭借高伤害和机动性成为战场上的关键力量,但枪兵是它的天然克星,部署枪兵列阵能有效抵御骑兵冲锋。玩家也可以选择以骑对骑的策略,用更强力的骑兵反制对手,不过骑兵成本较高,需要合理控制资源投入。手动操作能提升部队灵活性,避免被动挨打,通过布阵和距离控制来应对骑兵的突进。

骑兵在实战中依赖手动控制来发挥最大效益,保持部队距离避免被包围,并利用机动性进行游击战和突袭。在KVK的团战场景中,骑兵适合绕后打击敌方支援线或补给部队,而不是正面硬扛。通过适时撤退和再冲锋,能减少战损并制造局部优势,但需注意避免过度追击导致陷入包围。

培养骑兵需平衡攻击、防御和生命值属性,过度偏向攻击会使部队脆弱,适当提升防御能增强混战生存能力。装备选择上,攻防兼备的套装如血牛套能优化战斗力,文明特性如德意志可强化骑兵攻击。天赋加点多注重技能方向和骑兵属性,如点满野性唤醒和鹫形盾,以提升爆发和耐久。
骑兵在KVK前置阶段能高效刷劫掠者,利用高移速快速补刀获取奖励。参与联盟集结时,骑兵能确保推进速度,适合运兵战术向战场或敌后输送兵力。在大型团战中,骑兵多用于扫田和追击残敌,但需配合步兵单位维持战线稳定,避免孤军深入。

骑兵将领搭配强调机动性和技能协同,选择高爆发统帅能最大化冲锋效果,副将辅助提升攻防或移速。天赋配置需结合野战需求,如强化连击或生存技能,确保部队在拉扯中保持威胁。资源有限时优先培养核心骑兵武将,避免分散投资,以在KVK中发挥持续作用。