攻城战的核心在于兵种搭配和英雄选择。步兵作为肉盾必须带足,他们能吸收伤害保护后排;骑兵负责快速突破敌方防线,优先攻击对手弓兵和法师;弓兵是主力输出,但需要前排保护;攻城器如弩炮专门拆城墙,但移动慢要谨慎调配。英雄方面优先选洛林或马丁这类攻防兼备的,氪金玩家可以考虑黑暗圣徒这种全能型英雄,平民用玫瑰骑士或狩魔猎人也够用,记得给英雄配两套装备,攻城和守城的别混用。
攻城前一定要先侦查,摸清对方兵种比例再调整自己的部队。如果对面步兵多就带更多骑兵克制,弓兵多就加强前排防御。天赋加点要把军团攻击力和行军速度点满,战斗前记得点亮监狱和祭坛的增益效果。资源准备要充足,尤其是加速道具和医疗帐篷的容量,否则连续作战会吃不消。盟友的集结支援也很关键,人多力量大这个道理在游戏里同样适用。
实战中别急着全军压上,先派步兵和英雄顶住第一波,等对方技能交完再放骑兵绕后。攻城器要分散布置避免被范围技能一锅端,弓兵保持最大射程输出。英雄技能留着拆关键建筑时用,比如对方魔法塔或医院。如果发现打不过立刻开盾回撤,保存实力比硬刚更明智。记住攻城是团队行为,提前和盟友商量好谁出什么兵,混编部队效果往往比单兵种强。
后期发展要注意兵种平衡,纯步兵或纯骑兵的极端配置容易被针对。研究院优先升级兵种攻击科技,城墙和陷阱只是辅助,真正决定胜负的还是部队质量。每天打打黑暗巢穴积累英雄碎片,慢慢把主力英雄升到金色品质。平民玩家可以专注培养一两个核心英雄,比如狩魔猎人搭配愤怒射手,资源集中投入效果更明显。保持耐心很重要,这游戏拼的是长期运营。