短兵相接指的是两军近距离肉搏战斗,这种战斗形式往往对双方造成较大伤亡,尤其是攻击力弱、防御力低的兵种损失更为惨重。避免短兵相接的关键在于合理配置远程兵种,如弓箭手、投石车等,这些兵种能在敌军尚未接近时进行有效打击,大幅降低敌方兵力,从而减少近战接触的可能性。部署一定比例的骑兵兵种,利用其快速移动的特点进行灵活机动,扰乱敌方阵形,也能有效避免正面硬碰硬的战斗模式。

地形利用是避免短兵相接的另一重要策略。战斗前选择有利地形作战,如高地,可以增加远程兵种的射程和攻击力,同时降低敌军的攻击效率。地图上的河流、树林等障碍物也可用于游击战术,避免直接接触战。合理布置防御强的步兵作为阵形后盾,形成坚实防线,能防止敌人突然冲击,保护远程及骑兵部队的安全。这些战术组合需要根据战场实际情况灵活调整。

战术引诱与分割也是减少短兵相接的有效手段。通过小部队引诱敌军深入我方设定的包围圈,再利用远程火力集中打击,能最大限度减少直接交战。避免与敌方主力正面硬撼,通过快速机动的小队伍分割敌军,逐一击破。这种分而治之的策略需要玩家具备较高的战场应变能力,能够根据敌我双方实时战况及时调整兵力布局和战术选择。
兵种特性理解是避免短兵相接的基础。玩家需充分了解各兵种的优劣势,如枪兵对骑兵的克制、弓兵对枪兵的压制等。通过兵种克制关系,在战斗中优先消灭敌方关键单位,削弱其近战能力。同时注意保护己方核心输出单位,确保远程火力持续压制。这种基于兵种特性的战术安排,能从根本上减少被迫进入短兵相接的局面。

选择具有控制效果的战法,如震慑、技穷等,能限制敌方近战单位的输出能力。搭配减伤、恢复类战法提升部队生存能力,在不得不近战时减少损失。注意战法之间的冲突问题,合理分配触发概率和效果持续时间,形成连贯的战法链。这些都需要玩家在实战中不断积累经验,才能熟练掌握。