圣域争霸是帝国战纪中一项伴随玩家时间最长的大规模周期性活动,第十纪元后每周五八点开放,根据活动进行程度判定时间长短,最长一个小时,最短二十多分钟,其规模之大、参战人数之多、竞争程度之激烈、奖励之丰厚前所未有,主要争夺一主城卡美洛和四台投石机的所属权,卡美洛主城坐落在整个圣域地图的正中心,象征着占领者可以坐拥中央巡视天下,活动中领主累计杀敌会记录积分,攻占圣城和前线阵地可获得占领积分,积分在结束后转化成圣物用于购买橙色装备图纸。

充分的活动准备是参与圣域争霸的基础前提,大规模囤兵是有效保证,囤兵数量至少达到主将兵数的20到30倍以备不时之需,在战略筹备中优先发展投石车的伤害,通过点开圣域地图基地战略筹备燃烧弹丸来提升,同时注意不同纪元阶段的功能开放,例如十二、十三、十四纪元应重视战斗狂热进行和投石机伤害增加,英雄选择上需搭配适合的兵种和兵书,官员最好提前到达基地卡位置并召集成员,确保活动开始时能迅速行动。

战斗策略执行中需关注攻防属性和占领机制,卡美洛由三方攻打,占领方为防守方其他两方为攻击方,累计占领时长达25分钟可获得占领权,投石车同样三方攻打,占领方防守其他攻击,去卡美洛的英雄没死亡不能撤回,死亡有恢复时间可花钻清零,刷城时攻防属性需达标,例如一类城要求防御16000加和防护500到800,二类城类似,三类城需要攻击20000加防御16000加防护500到800,四类城要求更高,战斗中损兵一个获取5战功,合理部署英雄和兵力能提升杀伤效率。

积分获取和奖励利用是圣域争霸的核心环节,争霸期间领主累计杀敌记录积分,攻占圣城阵营获得圣城占领积分,攻占前线阵地获得阵地占领积分,投石车占领每个提供1000积分,卡美洛占领加5000积分,积分在结束后转化成圣物且不会清空,可在宝库购买橙色装备图纸,奖励方面战胜方获得5个橙色军备箱失败方获得2个,积分越高奖励越丰厚,圣物积累对长期发展至关重要。
进阶因素包括游戏版本更新和属性培养,圣域争霸规则可能调整例如卡美洛改版后优化了排队机制,在不同纪元阶段需关注战斗狂热投石机伤害和装备打折,外交在高级战区如君临洲中影响结果,需通过结盟或竞争应对多帝国局面,属性培养上防护和破甲属性对战斗力提升有显著作用,例如防护属性可通过图腾和装备强化,破甲属性影响杀伤效果,注意这些细节能增强整体竞争能力。