装备选择的核心在于平衡生存能力与输出效率。优先考虑增加血量、闪避率的防御型装备,如守护者之心或铁壁铠甲,同时搭配提升暴击率或攻击力的攻击型装备,如裂天之剑或鬼手护腕。这种组合能确保角色在高强度战斗中既不会轻易阵亡,又能快速清理敌人。特殊效果装备如灵魂收割者(吸血)和时间沙漏(减技能冷却)在持久战中表现尤为突出,建议根据角色特性灵活选用。
依赖技能输出的角色应重点选择减少冷却时间或增强技能效果的装备,而普攻流角色则需强化暴击和攻速属性。装备词条方面,优先选择全部伤害精英首领增伤暴击伤害等通用属性,避免过度堆叠单一类型加成导致收益递减。部分装备如幽魂胫甲(闪避后增伤)与高机动性角色契合度极高,可显著提升操作上限。
针对无尽模式后期的高压环境,韧性属性至关重要。建议通过心法或装备将韧性堆叠至180点阈值,避免连招被击飞打断。对于左师傅等爆发型角色,可选用影舞者三件套(减影系技能冷却)搭配破军两件套(增首领伤害),形成高效循环。若生存压力较大,玄武甲(概率生成护盾)或贪狼刃(低血量增攻)能提供容错空间,但需根据实战反馈调整优先级。
无尽模式中装备耐久会持续消耗,建议携带备用套装应对不同阶段。例如前期使用高爆发配置速通,中期切换为生存向装备,后期再根据BOSS特性调整。合理利用环境地形和闪避机制可延长装备使用寿命,例如通过边缘走位聚怪或利用无敌帧规避关键伤害。最终需通过多次实战验证搭配合理性,逐步优化形成稳定打法。
玩家应结合自身操作习惯和副本机制,在攻防平衡的基础上探索个性化搭配,同时关注版本变动对装备生态的影响。